Aufträge
W10 | Auftrag |
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1 | Beschaffung eines Gegenstands, der noch nicht geborgen ist (Planet mit der Planetentabelle erschaffen). |
2 | Beschaffung eines Gegenstands, den eine andere Fraktion besitzt (Fraktion durch Würfeln auf Auftraggebertabelle ermitteln). |
3 | Abwicklung eines schwierigen Handels (anderen Händler mit Auftraggebertabelle ermitteln). |
4 | Zerstörung eines Gegenstands (Gegenstand und Ort bestimmen) |
5 | Transport eines heiklen Gegenstands (Gegenstand und Start- / Zielort bestimmen) |
6 | Eliminierung einer Person (Person mit Auftraggebertabelle ermitteln). |
7 | Befreiung eines Gefangenen aus den Fingern einer Organisation (Organisation, Ort ermitteln und Funktion des Gefangenen mit Auftraggebertabelle ermitteln). |
8 | Rettung eines verschollenen Forschungsschiffs, das zuletzt auf unbekanntem Planeten war (Planet, Sektor auswürfeln). |
9 | Rettung eines verschollenen Kriegsschiffs, das zuletzt in unbekannten Sektor war (Sektor auswürfeln). |
0 | Beschaffung von geheimen Informationen einer Organisation oder Konzerns (Art der Information über Gegenstandstabelle und Organisation ermitteln). |
Auftraggeber
W12 | Auftraggeber |
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1 | Geheimorganisation |
2 | Rebellenanführer |
3 | Piratenanführer |
4 | Politiker |
5 | Mächtiger Händler |
6 | Kommandant einer Raumstation |
7 | Militärgeneral |
8 | Wissenschaftler |
9 | Anonymer Auftraggeber |
10 | Mitglied des Galaktischen Handelsrats |
11 | Sekte |
12 | Konzern |
Rasse des Auftraggebers
W20 | Rasse |
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1,2 | Mensch |
3,4 | Trull |
5,6 | Wagone |
7,8 | Kahadrier |
9,10 | Samnesen |
11 | Spaceamazonen |
12 | Streifanier |
13 | Spacepear |
14 | Syoner |
15 | Glukorianer |
16 | unbekannte Rasse |
17 | SpaceWorm |
18 | SpaceYeti |
19 | Raptorianer |
20 | Atlanter |
Auftragserteilung
W10 | Auftragserteilung |
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1 | Durch verstohlenen Boten, der die Charaktere zum Auftraggeber bringt. |
2 | An einem geheimen Ort mit vermummten Auftraggeber. |
3 | Öffentlich in einer Bar, direkt durch den Auftraggeber. |
4 | Die Charaktere werden erpresst. |
5 | Die Charaktere benötigen ein wichtiges Ersatzteil und müssen als Gegenleistung den Auftrag ausführen. |
6 | Ein Bekannter bzw. Kontakt bittet die Charaktere um Hilfe. |
7 | Der Auftraggeber entführt die Charaktere und erläutert dann seinen Auftrag. |
8 | Durch einen mysteriösen, verschlüsselten Funkspruch. |
9 | Durch einen Kontakt, der den Auftraggeber kennt. |
0 | Durch einen seriösen, offiziellen Vertreter des Auftraggebers. |
Gegenstände
W10 | Gegenstand |
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1 | Außerirdisches Artefakt |
2 | Waffenprototyp (Handfeuerwaffe) |
3 | Hochmoderner Mikrochip |
4 | Beweisfotos |
5 | Raumschiff mit experimentellem Antrieb |
6 | Leichnam einer unbekannten Alienrasse |
7 | Waffenprototyp (Raumschiffwaffe) |
8 | geheime Industrieunterlagen |
9 | Geheimdienstinformationen |
0 | Ungewöhnliche Gesteins- bzw. Bodenproben |